毛发 BSDF#仅 Cycles头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。输入#颜色毛发的颜色。偏移量控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。反射偏移。#传送偏移。#糙度 U/V控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。使用反射分量时的粗糙度。#使用透射分量时的粗糙度。#切向(正切)输入切向。属性#组件有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。反射:从毛发表面反射的光线。透射:光线穿过毛发从另一端出来。有了混合节点。0是全反射,1是全透射。#输出#BSDF标准着色器输出。